您的当前位置:首页 > 焦点 > 《红色沙漠》PS5 Pro性能评测 画质和帧数兼顾地很好 正文
时间:2026-10-17 12:00:49 来源:网络整理 编辑:焦点
虽然市面上大部分游戏尤其是国内的大量动作游戏)都采用了虚幻5引擎,但也有不少厂商仍然坚持自己的内部引擎,并取得了超越虚幻5引擎的效果。最近Capcom采用RE引擎打造的《生化危机9》是一个成功范例,而
虽然市面上大部分游戏(尤其是红色国内的大量动作游戏)都采用了虚幻5引擎,但也有不少厂商仍然坚持自己的沙漠内部引擎,并取得了超越虚幻5引擎的测画效果。
最近Capcom采用RE引擎打造的质和帧数《生化危机9》是一个成功范例,而接下来要登场的兼顾则是韩国开发商Pearl Abyss凭借其独创的BlackSpace引擎打造的作品——《红色沙漠》。BlackSpace引擎凭借其惊人的地好近场细节和宏大的规模,呈现出一个前所未有的红色开放世界,其效果堪称卓越。沙漠
目前为止我们看到的测画绝大部分游戏画面都是在PC端运行,那么游戏在主机上的质和帧数表现如何?外媒Digital Foundry测试了《红色沙漠》在PS5 Pro上的性能表现,结果也没有令人失望。兼顾
《红色沙漠》开放世界的地好规模和体量固然令人惊叹,但这个世界中系统驱动的红色动作场面更是震撼人心。在渲染方面,沙漠光线追踪漫反射全局光照才是测画真正的亮点。PC上的这项亮点技术在主机上也得以保留,它驱动着一个动态系统,阳光会在室内表面反射,而像角色提灯这样的局部光源则能营造出戏剧性的实时阴影效果。
从宏观细节到微观层面,PS5 Pro上的《红色沙漠》都能完美呈现PC版的画面和功能,并且在所有三种模式下都表现出色。

性能模式(1080P)下,少数场景PS5 Pro从60FPS下降至30FPS
根据Pearl Abyss公布的规格参数,这款游戏提供了三种模式:优化模式(即性能模式/60FPS)、平衡模式(40FPS)和画质模式(30FPS)。在本世代游戏中,基础分辨率太低,加上画面拉伸一直是一个问题,但Pearl Abyss在《红色沙漠》上的三种模式,基础分辨率分别达到1080p、1440p和4K分辨率。
在PS5 Pro上所有三种画面模式都启用了光线追踪 (RT),确保游戏的核心光照质量保持一致。虽然并非完美无瑕:降噪器偶尔会在高对比度区域出现拖影,但远比近期《生化危机9:安魂曲》中出现的"炖煮效应"要好得多。Pearl Abyss还运用了前所未有的置换贴图技术来模拟纹理的深度,使每一块石头和砖块都呈现出惊人的细节,令人叹为观止。
性能模式和平衡模式都使用PSSR技术将画面提升至4K输出,虽然视频中会展示这一效果,但这并非最终版本。这里展示的是第一代PSSR技术,而非大幅改进的“升级版”。如果画质能达到《生化危机9:安魂曲》的水准,那么最终效果应该会令人印象深刻。
游戏还支持VRR(可变刷新率)技术,规格表中显示,平衡模式下的运行频率在48Hz以上。然而,这也带来了一个问题,那就是游戏并没有提供低帧率补偿(LFC)。因此,游戏有时会掉出VRR窗口,导致明显的画面撕裂。希望这个问题能在未来的补丁中得到改善,因为PS5 SDK中已经支持完整的LFC,解决了这一问题。
30fps画质模式和40fps平衡模式帧数都很稳定,但60fps性能模式若想稳定难度较高,这通常取决于游戏中的实体数量,这可能是因为PS5 Pro CPU太弱问题。使用VRR可以解锁60fps以上帧数。
| 项目 | 最佳模式(性能模式) | 平衡模式 | 质量模式 |
|---|---|---|---|
| 目标帧率 | 60fps | 40fps | 30fps |
| 分辨率(基础) | 1080p | 1440p | 4K |
| 分辨率升档技术 | PSSR(第一代) | PSSR(第一代) | 无 |
| 光线追踪 | 启用 | 启用 | 启用 |
| VRR支持 | 支持 | 支持 | 支持 |
| 低帧率补偿(LFC) | 不支持 | 不支持 | 不支持 |
| 渲染质量 | 基础PSSR画质 | 中等PSSR画质 | 高画质 |
| 画面细节 | 较好(但有些瑕疵) | 较好(但有些瑕疵) | 最佳 |
| 光照效果 | 光线追踪漫反射全局光照 | 光线追踪漫反射全局光照 | 光线追踪漫反射全局光照 |
| 性能优化 | 最佳性能 | 均衡性能 | 最高画质 |
| 建议平台 | PS5 Pro | PS5 Pro | PS5 Pro |
总的来说,玩家可能会关注《红色沙漠》的高端体验是否在主机上缩水。总体来说,《红色沙漠》表现不错。尽管性能模式和平衡模式都使用了画面升档,但基础分辨率足够高,即使是第一代PSSR技术的效果也能保持不错,虽然有些小瑕疵,但随着PSSR技术的升级,这些问题应该会得到解决。

至于CPU方面,这可能是一个更大的挑战——现如今中端PC的CPU远远强于PS5 Pro,但即便如此,我们依然能感觉到,游戏在主机上的优化并不差,绝不会让人觉得"优化不好"。
当然,我们还需要看到更多内容。对于PS5 Pro,我们想看看升级后的PSSR(游戏画面优化)带来的提升。
我个人更偏向平衡模式,但如果新的PSSR技术有效果,性能模式下的1080p画质也许能实现更高的帧数和体验。至于基础版的PS5或Xbox Series主机表现如何,我们尚未得知,但可以肯定的是,对于PS5 Pro玩家而言,《红色沙漠》将带来极为出色的游戏体验。









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